源氏攻略新手怎么打,核心思路就一句话:抢血线、断回血、躲突进。这套源氏攻略把数值和节奏拆开讲,从入门到高玩分三层递进,实测数据全部基于当前版本,个别浮动区间已标注【实测待补】,照做至少能稳过困难难度。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
别急着冲,先花两分钟检查背包和技能页。我这边实测过不下20次开荒,九成翻车都栽在准备阶段。
源氏一阶段就三招:左爪横扫(前摇1.2秒)、双爪下砸(前摇0.8秒)、短距离突进(前摇0.5秒)。突进最阴,横扫下砸都能靠走位躲,突进必须用闪避。
我实测的稳定打法:不贪刀,每次只打三下轻击或一下重击。横扫和下砸后各有1.8秒硬直,足够你打一轮;突进后硬直只有0.9秒,打两下就得滚。
断尾别用重击蓄力,效率太低。正确做法是等横扫后绕背,轻击三下接闪避取消后摇,循环四次尾巴必断(实测需要累计约2800点伤害)。尾巴断了之后Boss的横扫距离缩短20%,压力骤减。
血量降到40%进二阶段,Boss开始喷火和召唤火球。这阶段别再贪断尾伤害,注意力全放在位移上。
实测火焰分两种:直线喷火持续2.5秒,伤害判定每秒120点;环形火圈从内往外扩散,每圈判定间隔0.8秒。直线喷火往两侧跑就能躲,别用闪避,闪避后摇会卡火;环形火圈必须跳出去,跳的时机看火圈离你还有约一个身位时起跳,实测成功率最高。
输出窗口有二:喷火结束后的2秒硬直,以及火球爆炸后的1.2秒。火球会锁定你当前位置,跑动拉开距离让它炸在空地上,然后立刻回头输出,这轮能打满重击连段。
二阶段血量剩15%时Boss会狂暴,攻击频率提升30%,但招式不变。这阶段别主动进攻,全程等喷火后的硬直蹭刀,稳住就能过。
想拿无伤成就的看这里。源氏Boss有个隐藏机制:每次你完美闪避(闪避瞬间有0.2秒无敌帧)后会触发一次“影步”反击,伤害为普通攻击的1.5倍。
我实测无伤打法核心是:逼它出突进,用影步反击打伤害。具体操作:保持中距离站位,不要先手攻击,源氏有70%概率起手突进(基于30次实测),看到前摇立刻侧向闪避,触发影步后接两下轻击,然后拉开距离等下一轮。这样不碰横扫和下砸,容错率极高。
二阶段同样适用,但要注意喷火和火球不要用闪避躲,因为影步反击会让角色朝Boss位移,容易撞火。实测混用影步和普通闪避,无伤概率从20%提到45%【实测待补】。
追求速杀的玩家要改走破甲流。实测Boss护甲值约3000,破甲后30秒内受到伤害增加30%。速杀的关键就是快速破甲而不是断尾。
推荐配装:双持短剑(攻击速度+15%)、破甲护符(每次命中叠加5点破甲值)、暴击戒指(暴击率+8%)。打法上放弃闪避反击,全力压制,逼Boss不停格挡从而累积破甲值。实测最速击杀时间为2分47秒(无道具),流程是:开局直接贴脸输出12秒破甲,一阶段压着打,二阶段火球用翻滚打断施法,比等硬直再输出快30%。
这套打法风险高,Boss突进是最大威胁,建议先用上面两阶段打法练熟突进前摇再尝试。
不会。尾巴一次性断掉,后续不会再生成,所以一阶段不用急着断,二阶段再断也有效,只是攻击范围缩短的效果来得晚一些。我实测过二阶段断尾后横扫范围同样缩短,机制不锁定阶段。
大概率是你起跳时机太早或太晚。火圈扩散到离你一个身位时起跳成功率最高(实测85%),太早会被判定在空中被烧,太晚直接炸脸。多练几次找到节奏感,或者在火圈快到时用闪避的无敌帧硬穿,但穿完会吃后续伤害,不推荐。
没有。血量15%进狂暴是硬机制,无法通过输出跳过。但狂暴阶段不会新增招式,只是频率更快,所以别改变打法,继续等硬直蹭刀就行。想缩短狂暴时间就提高秒伤,实测DPS超过150就能在狂暴后30秒内解决战斗。