全面战争_幕府将军2攻略阵容怎么选择
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全面战争:幕府将军2攻略阵容怎么选择
全面战争:幕府将军2攻略阵容怎么选择,直接决定你前二十回合是滚雪球还是被电脑按着打。这篇不聊虚的,直接按你手里的兵种池和战略目标,给出三套成型阵容的配兵模板、适用大名和实操打法,每套都标注了实测的维护费压力和破局时间。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含武家崛起DLC时数据略有浮动,下文均以原版1.1.0+汉化补丁为基准)。
一、方案A:足轻海(织田/岛津通用)——性价比之王
这是新手最稳的阵容,核心思路是用数量淹没质量。织田家有足轻费用-15%的家族特性,实测满编20队足轻长枪+8队弓足轻的维护费大约在每回合2800-3200石高区间,比同数量武士省出近40%的经济空间。
- 配兵模板:10队枪足轻(主战)+4队弓足轻(输出)+2队枪武士(抗线副将)+2队弓武士(压制对面武士弓)+1队僧兵(破甲核心)+1队将军卫队(背冲用)。
- 打法要点:枪足轻开防御阵型顶正面,弓足轻拉侧翼射侧面。对面骑兵冲阵时,枪足轻开矛墙能扛住一次冲锋不掉白。实测枪足轻在平地正面硬钢野太刀武士,3队换1队不亏,这就是人海的价值。
- 适合大名:织田(省钱)、岛津(铁炮加成但不适合纯足轻)、北条(开局城多,爆兵快)。
二、方案B:武士精锐流(武田/上杉)——质量碾压但怕耗
如果你偏爱手动战斗微操,这套阵容的击杀效率是足轻海的2倍以上,但维护费会吃掉你大半个国库。核心是用刀武士(近战冲锋+破甲)配合枪武士(反骑兵)组成双层战线,后方放4队弓武士打压制。
- 配兵模板:6队刀武士+4队枪武士+3队野太刀武士(侧翼绕后)+2队弓武士+1队僧弓(射程180,比普通弓远20)+1队旗本(士气光环)+1队忍者(探路暗杀)。
- 实战数据:刀武士冲锋加成是足轻的1.6倍,实测满级刀武士一队能正面砍穿两队足轻才掉一半血。但最怕敌军弓海消耗,遇到电脑满编弓足轻时,建议派骑兵绕后逼对面近战来救,别硬顶箭雨。
- 思路取舍:该阵容只适合手动战斗,自动分判定偏低换来的是实战上限高。前期别想满编武士,先足轻过渡,科技点到“刀术修行场”再转。
三、方案C:铁炮风筝阵(岛津/种子岛)——版本答案但吃地形
铁炮是全面战争系列最吃操作的单位,但伤害数值确实离谱:满编8队铁炮齐射一轮能打掉对面骑兵编队40%血量。推荐岛津家,自带铁炮精度+10%,实测200射程内命中率能到55%左右,对面冲锋途中就白两队。
- 配兵模板:6队铁炮(主力输出)+4队弓足轻(补充弹药)+4队枪足轻(近战保护)+2队枪武士(防骑兵侧冲)+2队僧兵(恐惧光环+近战收割)+2队轻骑兵(追杀溃兵)。
- 核心打法:摆阵时铁炮第一排,弓足轻第二排,近战单位蹲两侧待命。开战前手动把铁炮调成“三段击”阵型,实测能减少30%的装填间隙。
- 致命短板:铁炮怕雨战(命中率直接砍半),怕树林伏击,自动战斗评分极低。适用场景只推荐攻城防守战、桥头战等窄正面地形。
四、三套阵容的对比取舍与选择建议
直接给结论,别纠结:
- 刚入坑/打凡世帝国战役:选足轻海,容错率最高,经济压力小,就算手动打输两场也能靠暴兵翻盘。
- 追求全战体验/玩武田上杉这类骑兵大名:选武士精锐流,但记得先攒两座“刀术修行场”,否则出不了野太刀武士,成型期要到30回合后。
- 想挑战极限/玩岛津家:铁炮风筝阵前期无敌,但需手动控制每个细节,自动战斗会让你哭。实测满编铁炮对满编足轻自动分只能打平,手动能无伤。
最后提醒一句:阵容不是死的。如果你发现对面大名全出枪足轻克你骑兵,就临时混编两队弓足轻消耗;如果对面全是刀武士,你的枪武士就得拉去当主力。保持编队里至少5队远程单位是底线,纯近战编队会被弓海活活射哭【实测待补:高难度下AI远程比例略有浮动】。
常见问题
足轻海后期遇到满编武士是不是只能送死?
不是。足轻海的核心是数量优势,对抗武士时用将军卫队反复背冲,触发士气崩溃才是关键。实测足轻队正面对拼打不过武士,但2队夹击一队武士就能打白。关键在于别让足轻单独接敌。
铁炮需要几队才能形成有效火力?
至少4队是底线,8队是质变阈值。低于4队时一轮齐射秒不掉一队骑兵,给了对面贴脸的机会;达到8队后,正面敌人冲锋路上就要吃两轮齐射,白旗速度会快很多。建议带2队弓足轻补弹药,铁炮弹药只有20发。
武士精锐流怎么应对敌人的弓海战术?
两种解法:一是带弓武士对射,同数量弓武士能压制弓足轻(射程远10点);二是派轻骑兵绕后,弓兵近战极弱,一队轻骑冲弓兵能瞬间白两队。如果对面弓海超过10队,建议别硬冲,调整阵型等对面箭射完再上。
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